
Bâtiments
Les 17 bâtiments de 3GM : effets, coût et durée de chaque niveau, conditions et ce que chacun débloque.
Production
Infrastructure
Militaire
Niveau maximal : 27État-major
Accélère la construction des défenses et ouvre l’accès aux bâtiments militaires.
Niveau maximal : 25Services secrets
Renforce l’espionnage et le contre-espionnage, et détecte plus tôt les attaques entrantes.
Niveau maximal : 27Camp militaire
Accélère la formation des unités terrestres.
Niveau maximal : 24Hangar
Ajoute un créneau de mission tous les deux niveaux.
Niveau maximal : 26Base navale
Accélère la construction des navires.
Niveau maximal : 25Base aérienne
Accélère la construction des aéronefs.
Niveau maximal : 10Fortifications
Renforce de 5 % par niveau le blindage des défenses et de la garnison.
Gouvernement
Niveau maximal : 27Parlement
Accélère les constructions de la base. Un chantier simultané de plus aux niveaux 4 et 12.
Niveau maximal : 24Ambassade
Permet de fonder une alliance. Ouvre une colonie de plus aux niveaux 4, 9, 14, 21, 23 et 24. Chaque niveau demande un long chantier.
Niveau maximal : 25Marché mondial
Réduit les frais sur les échanges du marché mondial.
Niveau maximal : 24Laboratoire
Fournit des crédits de recherche et accélère les recherches. Débloque des avant-postes aux niveaux 1, 6, 12 et 20.







