
Ressources
Vos bases produisent de l’alliage, du silicium, du pétrole, de l’essence, des pièces mécaniques et de la monnaie. Les premières unités demandent surtout de l’alliage ; les plus avancées consomment beaucoup de silicium, d’essence et de pièces.
- Selon le terrain où elle est installée, une base produit davantage de certaines ressources.
- Votre armée coûte chaque jour de la monnaie et de l’essence. Si vous ne pouvez plus la payer, elle se bat moins bien.
- En cas de pillage, une partie de votre stock reste protégée.
Alliage
Entre dans le coût de 16 bâtiments, de 18 technologies et de 19 unités et défenses.
- Production
- Recherches
- Terrains favorables
- Roche +35 %
- Terre brûlée +30 %
- Taïga +25 %
- Avant-postes
Avant-poste minier
Silicium
Entre dans le coût de 12 bâtiments, de 17 technologies et de 11 unités et défenses.
- Production
- Recherches
- Terrains favorables
- Désert +30 %
- Littoral +25 %
- Forêt tropicale +15 %
- Roche +15 %
- Avant-postes
Avant-poste d’altitude
Pétrole
Entre dans le coût de 6 bâtiments, de 10 technologies et de 12 unités et défenses.
- Production
- Recherches
- Terrains favorables
- Toundra +30 %
- Savane +25 %
- Désert +20 %
- Neige +20 %
- Avant-postes
Avant-poste offshore
Essence
Entre dans le coût de 3 bâtiments, de 5 technologies et de 10 unités et défenses.
Sert aussi à l’entretien quotidien des troupes.
Vos troupes en consomment à chaque case parcourue.
- Production
- Recherches
- Terrains favorables
- Neige +30 %
- Terre brûlée +25 %
- Toundra +25 %
Monnaie
Entre dans le coût de 14 bâtiments, de 19 technologies et de 19 unités et défenses.
Sert aussi à l’entretien quotidien des troupes.
Toutes les autres ressources s’achètent et se vendent contre elle au marché mondial.
- Production
- Recherches
- Terrains favorables
- Forêt tropicale +30 %
- Littoral +20 %
- Savane +20 %
- Forêt tempérée +10 %

