Ressources

Vos bases produisent de l’alliage, du silicium, du pétrole, de l’essence, des pièces mécaniques et de la monnaie. Les premières unités demandent surtout de l’alliage ; les plus avancées consomment beaucoup de silicium, d’essence et de pièces.

  • Selon le terrain où elle est installée, une base produit davantage de certaines ressources.
  • Votre armée coûte chaque jour de la monnaie et de l’essence. Si vous ne pouvez plus la payer, elle se bat moins bien.
  • En cas de pillage, une partie de votre stock reste protégée.

Alliage

Entre dans le coût de 16 bâtiments, de 18 technologies et de 19 unités et défenses.

Production
Terrains favorables
  • Roche +35 %
  • Terre brûlée +30 %
  • Taïga +25 %
Avant-postes

Avant-poste minier

Silicium

Entre dans le coût de 12 bâtiments, de 17 technologies et de 11 unités et défenses.

Terrains favorables
  • Désert +30 %
  • Littoral +25 %
  • Forêt tropicale +15 %
  • Roche +15 %
Avant-postes

Avant-poste d’altitude

Pétrole

Entre dans le coût de 6 bâtiments, de 10 technologies et de 12 unités et défenses.

Terrains favorables
  • Toundra +30 %
  • Savane +25 %
  • Désert +20 %
  • Neige +20 %
Avant-postes

Avant-poste offshore

Essence

Entre dans le coût de 3 bâtiments, de 5 technologies et de 10 unités et défenses.

Sert aussi à l’entretien quotidien des troupes.

Vos troupes en consomment à chaque case parcourue.

Recherches
Terrains favorables
  • Neige +30 %
  • Terre brûlée +25 %
  • Toundra +25 %

Pièces mécaniques

Entre dans le coût de 8 bâtiments, de 12 technologies et de 13 unités et défenses.

Production
Recherches
Terrains favorables
  • Forêt tempérée +15 %
  • Taïga +10 %

Monnaie

Entre dans le coût de 14 bâtiments, de 19 technologies et de 19 unités et défenses.

Sert aussi à l’entretien quotidien des troupes.

Toutes les autres ressources s’achètent et se vendent contre elle au marché mondial.

Terrains favorables
  • Forêt tropicale +30 %
  • Littoral +20 %
  • Savane +20 %
  • Forêt tempérée +10 %