
Carte et terrains
Elle compte 14 types de terrain, des océans profonds à la toundra. Vous ne voyez que les environs de vos bases et de celles de vos alliés ; au-delà, il faut envoyer des drones.
- Agrandissez votre territoire en fondant des colonies et en prenant des avant-postes offshore, miniers ou d’altitude.
- Vous suivez les déplacements de troupes en direct sur la carte.
- Plus vous envoyez de drones, jusqu’à 32, et plus votre recherche en espionnage est avancée, plus vos rapports sont détaillés. Au-delà, l’essaim n’en voit pas davantage et se fait repérer plus souvent.
Les terrains
Une capitale ou une colonie ne peut s’installer que sur la terre ferme. Le terrain où elle se trouve modifie sa production :
| Terrain | Effet sur la production |
|---|---|
| Littoral |
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| Terre brûlée |
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| Désert |
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| Savane |
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| Forêt tropicale |
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| Plaine | Aucun effet sur la production. |
| Forêt tempérée |
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| Taïga |
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| Toundra |
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| Neige |
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| Roche |
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Les avant-postes
Une base ne reçoit qu’un bonus par ressource. Chaque avant-poste renforce la base la plus proche, à 15 cases au plus, qui n’a pas encore ce bonus.
Le nombre d’avant-postes que vous pouvez tenir dépend du niveau du laboratoire de votre capitale. La recherche Réseau d’avant-postes augmente leur bonus.

Avant-poste offshore
+20 % de production de pétrole sur un terrain moyen

Avant-poste minier
+20 % de production d’alliage sur un terrain moyen

Avant-poste d’altitude
+20 % de production de silicium sur un terrain moyen
Les colonies
L’ambassade de votre capitale ouvre une colonie de plus aux niveaux 4, 9, 14, 21, 23 et 24. Une colonie se développe comme la capitale, mais certains bâtiments ne se construisent que dans la capitale.

