
Guide du jeu
Chaque unité, chaque bâtiment et chaque technologie a sa fiche : ce qu’il fait, ce qu’il coûte et ce qu’il faut pour le débloquer.

Unités et défenses
14 unités terrestres, navales et aériennes et 5 défenses, avec leurs caractéristiques et leurs cibles.

Bâtiments
17 bâtiments, avec leurs effets et leur coût à chaque niveau.

Technologies
31 technologies réparties en sept domaines, de l’économie au renseignement.

Gouvernement
Les cinq politiques, les cinq spécialisations et leurs effets.

Factions
Les factions contrôlées par le jeu et votre réputation auprès de chacune.

Carte et terrains
Les 14 types de terrain, les avant-postes et les colonies.

Ressources
Les six ressources, ce qui les produit et ce qui les augmente.

Combat entre joueurs
Moral, butin, infamie et faits d’armes : les règles des combats entre joueurs.
