Blindages

Kevlar

Renforce le blindage de vos unités terrestres.

Laboratoire requis
niv. 2
Niveau maximal
10
Crédits de recherche
1 crédit par niveau

Chaque niveau de technologie occupe des crédits de recherche, que fournit le laboratoire de votre capitale.

Effets, coût et durée de chaque niveau

Kevlar : Effets, coût et durée de chaque niveau
Niv.Blindage terrestreSiliciumPièces mécaniquesMonnaieDurée
1+3 %8 0005905 00030 min
2+6 %12,8 k9408 00040 min 30 s
3+9 %20,5 k1 50012,8 k54 min 41 s
4+12 %32,8 k2 40020,5 k1 h 13 min
5+15 %52,4 k3 90032,8 k1 h 39 min
6+18 %83,9 k6 20052,4 k2 h 14 min
7+21 %134 k9 90083,9 k3 h 01 min
8+24 %215 k15,8 k134 k4 h 05 min
9+27 %344 k25,3 k215 k5 h 30 min
10+30 %550 k40,5 k344 k7 h 26 min

Coûts et durées sans aucun bonus, sur un serveur en vitesse normale. Sur un serveur en vitesse ×2, les durées sont divisées par deux.

Autres technologies de blindage