
Unités terrestres
Marines
Infanterie
Fantassins de base, peu coûteux.
- Attaque
- 30
- Blindage
- 80
- Vitesse
- 25 cases/h
- Fret
- 25
- Essence par case
- 0
Sans place dans un véhicule, l’infanterie impose sa vitesse à toute la colonne.
Cibles prioritaires
- Infanterie33 %
- Blindés17 %
- Aviation8 %dégâts ×0,5
- Marine8 %dégâts ×0,5
- Défense25 %
- Soutien8 %
Coût unitaire
Alliage : 600
Essence : 50
Monnaie : 200
1 min 30 s par unité
Entretien par jour
11
Conditions
Efficaces contre cette unité
Ces unités et défenses infligent des dégâts accrus à sa catégorie.
Coûts et durées sans aucun bonus, sur un serveur en vitesse normale. Sur un serveur en vitesse ×2, les durées sont divisées par deux.

